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[Wii] The Legend of Zelda skyward sword

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Le Hulk
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Message par Le Hulk Sam 12 Nov - 11:33

Hé les gars, pensez aux jeunes qui l'attendent pour Noël.

PAS DE SPOIL !!! G-smiley
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Message par Steph.G Sam 12 Nov - 11:42

On va se gêné G-smiley

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Message par Steph.G Lun 14 Nov - 22:12

P'tain....


Encore 4 jours....


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Message par nico Ven 18 Nov - 7:58

Je l'ai eu avant hier mais je n'y ai pas joué longtemps par contre ..... Très bon début G-smiley
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Message par Steph.G Ven 18 Nov - 11:17

Toujours pas, je sais pas ce que fout le facteur...

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Message par Steph.G Ven 18 Nov - 11:45

Bon, il est mien, mais je peut pas tester je vais bosser Crying or Very sad

Suis dég...

Par contre le CD Shocked une TUERIE Shocked

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Message par Steph.G Ven 18 Nov - 20:54

J'ai commencé juste 1h00, je me ballade dedans le village, j'ai pas encore trouver le oiseau parce que j'ai fait le tour de partout G-smiley

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Message par nico Ven 18 Nov - 21:08

Pareil G-smiley Je pense que je vais acheter un yuv pour y jouer car c'est un peu flou .....
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Message par Steph.G Sam 19 Nov - 0:11

Ben je joue en YUV et j'upscale avec l'ampli en 1080 mais y'a quand même de l'alliasing.

Je suis pressé d'avoir une Wii U pour avoir des jeux Nintendo HD Wink

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Message par nico Sam 19 Nov - 10:15

Je pense qu'en YUV j'aurais plus ces vagues sur les bords des personnages (je suis avec la péritel fournie avec la console directement sur lcd).
Bon le CD des musique s est énorme. La piste de Spirit track est magnifique et les reprises de Wind waker sont géniales G-smiley
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Message par Steph.G Dim 20 Nov - 21:15

La Wiimote spécial Nulk G-smiley

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Message par Steph.G Lun 21 Nov - 4:43

Bon... First bloo... Contact G-smiley

J'ai 4/5 heures au compteur à peu prêt G-smiley
Graphique
Pour de la Wii c'est très beau Wink
Bon y'a de l'alliasing mais on ne peut pas faire de miracle sur un 52" avec une image SD même si mon ampli upscale en 1080p G-smiley
Niveau ambiance sonor, on est au niveau de twilight princesse donc rien de nouveau sous le soleil et les mélodies que j'ai entendu n'ont rien de transcendant pour le moment G-smiley
La jouabilitèe est excellente Wink
L'épée suis parfaitement la Wiimote ça n'a rien a voir avec le précédent volet. Le wiimotion plus ou une Wiimote plus apporté énormément de précision Wink
J'ai pas encore été au 1er donjon, j'en suis encore au sat ou ça ne me gonfle pas et je retourne chaque cailloux ou coupe toute les herbes pour rien laissé passer G-smiley
J'ai mon piaf, suis descendu sur terre et j'ai déjà combattu des méchants pas beau G-smiley
Pour le moment très satisfait de ce titre Wink ce qui aurait été étonnent pour un Zelda car même le pire des épisode et meilleur que de nombreux jeu Wink

À suivre pour le reste Wink

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Message par Le Hulk Lun 21 Nov - 18:40

Steph.G a écrit:
Pour le moment très satisfait de ce titre Wink ce qui aurait été étonnent pour un Zelda car même le pire des épisode et meilleur que de nombreux jeu Wink
Sauf peut-être les Zelda CDI ! G-smiley
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Message par Steph.G Lun 21 Nov - 19:46

Quoi... Question

Je ne vois pas de quoi vous parlez jeune homme G-smiley


Va jouer sur l'autoroute Twisted Evil

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Message par nico Mar 22 Nov - 9:03

Bon je suis au même niveau. Je viens de rentrer dans le donjon.

Même si le jeu me plaît beaucoup, je ne suis pas sûr qu'il s'agisse d'un épisode inoubliable dans l'histoire de Zelda.
Je ne suis pas encore loin dans le jeu, mais le wiimotion buggue un peu. C'est assez délicat de bien restituer ses coups d'épée. Des fois je n'arrive pas à viser correctement l'herbe c'est dire. Il me semble que sur la démo que j'avais essayé je n'avais pas eu ces problèmes de maniabilité. Bon c'est pas grave, mais ça empêche de bien gérer les combats qui sont largement plus difficiles qu'avant. Peut être que je ne me suis pas encore habitué au maniement de l'épée.
Ensuite les environnements: je sens que le jeu va être plus court que Wind waker ou Twilight princess. Pour l'instant, même si par exemple la forêt semble plus vaste paradoxalement qu'avant, tout est désert. On peut se balader partout, mais il n'y a rien à faire.
Ce n'est pas un critère déterminant pour moi, mais faut avouer que c'est pas très bien rendu sur un écran hd. Même si j'adore les choix esthétique et les graphismes, des fois on voit des bouillies de pixels.

A part ça, je suis ravi de retrouver des personnages secondaires enfin attachants et qui ont une vie propre.
Le village est magnifique. Il y a énormément de trucs à faire à mon avis.
Le cycle jour et nuit est intéressant.
Les nouvelles actions de Link sont bien trouvées.
J'aime bien la musique même si elle n'est pas ultra entêtante.
Il y a une tonne de détails hallucinants:
Spoiler:
J'ai envie de continuer à jouer G-smiley
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Message par Steph.G Mar 22 Nov - 21:02

J'ai passé le 1er Donjon et je suis retourner dedans les nuages G-smiley

Donc le maniement de l'épée, j'avoue que j'ai eu du mal et en plus le 1er Boss a été dur a battre a cause de cela.
J'avoue que le maniement et parfois hard, et je commence de plus en plus a maitrisé l'épée et franchement au début coupé l'herbe c'est pas si évident G-smiley
Mais a force de s'acharner, les coups commence a sortir naturellement.
Mais c'est pas le top quand même. Je pense qu'il ont voulu faire trop pointu.
Par contre la bouffe de dedans l'épée et particulièrement gonflante...
J'ai lu des critiques sur elle et je confirme, elle est envahissante? Je lui préfère de loin Navy qui était présente que lorsqu'on lui demandait.
Sinon on trouve assez facilement les objets, pour le moment c'est pas compliqué et on retrouve les automatismes Zeldatient G-smiley

Bref envie d'en voir plus car j'adore les Zelda, mais je pense que ça va être un bon épisode mais pas le meilleur de la série.

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Message par nico Mer 8 Fév - 1:05

Zelda fini, c'est le meilleur Zelda après Link's awakening, et je le trouve mieux qu'ocarina of time. Plus le jeu avance et plus je le trouve bon. Ca m'avait fait exactement l'impression opposée lors de la sortie de Twilight princess. Ici, j'ai commencé assez lentement le jeu, avec plaisir mais c'est vers la fin du jeu que je me suis aperçu de la qualité du jeu (un level design judicieux et surtout des personnages géniaux) G-smiley
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Message par Steph.G Mer 8 Fév - 18:17

Suis à la quête du chant du héro G-smiley

Je pense le finir la semaine prochaine G-smiley

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Message par nico Mer 8 Fév - 19:18

Oula j'étais pas trop réveillé hier G-smiley
Bon clairement c'est le Zelda le plus incroyable niveau gameplay et construction du jeu. Et c'est le jeu qui m'a fait passer le plus de temps dessus (car j'ai fait toutes les quêtes annexes avant le dernier donjon -sauvegardez une copie avant la fin du jeu- alors que d'habitude je les fait après). Plus de 61 heures ..... Bravo
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Message par Le Hulk Sam 11 Fév - 17:10

Steph.G a écrit:Suis à la quête du chant du héro G-smiley

Je pense le finir la semaine prochaine G-smiley
Fais gaffe, ne commence pas cette quête par le désert de Lanelle ! Sinon, tu risques de déclencher un bug bloquant !
Bon, j'imagine que tu étais déjà au courant, mais on ne sait jamais.


Mon avis maintenant.

Clairement, ce Skyward Sword touche le haut du panier de la franchise Zelda. J'ai beaucoup de mal à dire si je le préfère ou non à Twilight Princess, et pourtant, ces deux opus sont très différents. Le temps passé entre les donjons est en général plus long, grâce à des phases d'exploration généreuses et des situations constamment renouvelées (ah, j'ai sur-kiffé les énigmes à base de chronolithes dans le désert, ainsi que la séquence d'infiltration à Ordinn pendant la quête du chant du Héros). Sans oublier que tout au long de l'aventure, la collecte des trésors et autres insectes s'impose en quête secondaire "fil rouge", toujours accessible, et apporte son grain de sel partout dans le jeu. A ce propos, le système de craft est plutôt bienvenu, bien que sommaire (un ou deux upgrades par objet au maximum). Mais il y a une autre nouveauté plus audacieuse et intéressante : la sacoche de l'aventurier, qui ne contient qu'un nombre limité de places ! Au joueur donc de faire le bon tri des objets qu'il emporte avec lui, et de gérer ainsi sa prise de risque : se blinder de potions peut sauver la mise face à un boss un peu tendu, mais cela limite grandement le nombre d'extensions de munitions et de médaillons disponibles. Le principe est simple, mais fait son petit effet : très vite, le joueur est confronté à des choix dans son équipement. C'est un ajout qui sied étonnamment bien à Zelda.

En plus d'être un très bon jeu d'aventure à la base, Skyward Sword se paie le luxe d'être la nouvelle vitrine des capacités de la Wiimote ; et, plus particulièrement, d'en renouveler l'intérêt. Les coups d'épée peuvent se faire selon huit angles différents, et se maîtrisent aisément. Conséquence directe : il n'est plus question de jouer les écervelés et d'agiter le fer à tout va dès qu'un ennemi se pointe ! Il va falloir se montrer plus astucieux désormais, car les méchants savent très bien se défendre. La clef d'un combat réussi réside dans l'observation de la garde adverse, et dans le placement rapide d'un coup d'épée dans la bonne direction. Concept effleuré avec TP, et rendu avec brio dans SS. Bon, pas de panique, le jeu dans l'ensemble n'est pas très difficile pour autant, mais il est néanmoins indispensable d'aborder les combats avec un peu plus de méthode. Par ailleurs, ça doit bien être le seul Zelda (avec OoT), où il y a au moins un boss qui ne peut pas être vaincu sans le bouclier, c'est dire !

Graphiquement, ce qui donne son cachet à ce nouvel opus, c'est le remarquable effet de flou appliqué aux textures éloignées (c'est volontaire, pas une limitation technique, hein !). Certains arrières-plans donnent l'impression d'avoir été peints. C'est dans la forêt de Firone que cela prend toute son ampleur, je me suis même surpris de temps à autre à admirer l'arbre géant vu de loin. C'est quelque chose. A part ça, c'est très honnête, même si la Wii commence à accuser son retard technique, et cela se sent un peu.

Bref, comme dans TP, je suis fier d'avoir tout fait à fond avant d'avoir terminé le jeu pour la première fois. G-smiley
A mon goût, les meilleures énigmes du jeu sont celles à base de chronolithes, c'est pourquoi les deux donjons de Lanelle ont ma préférence. Le troisième donjon, la raffinerie de Lanelle, est une tuerie. Le dernier donjon a aussi une particularité intéressante. Les autres donjons sont sans grande surprise. Les deux premiers m'ont semblé volontairement raccourcis.
Le boss final est vraiment épique. Il m'a fait consommer deux potions rouges le bougre.
Je n'ai pas encore commencé le mode Héroïque, mais je pense m'y frotter un de ces quatre.
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Message par nico Sam 11 Fév - 23:27

Pour les derniers boss, j'ai utilisé la médaille d'endurance couplée à une potion qui rend invincible G-smiley
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Message par Le Hulk Dim 12 Fév - 11:17

Espèce de cheater ! G-smiley
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Message par nico Dim 12 Fév - 19:41

Bein techniquement j'ai pas du tout cheaté G-smiley
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Message par Steph.G Jeu 22 Mar - 20:49

Suis à la fin, me reste l'avatar a buté.

Je déteste les coup d'estoc confused


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Message par Vance Mar 7 Aoû - 8:04

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Désolé Le Hulk, pas réussi à la trouver avant ton anniv'.

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